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현실과 연결된 메타버스를 알아보자

by 위드12 2022. 8. 16.
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영상, SNS, TV, 글, 책 등 다양한 매체에서 메타버스에 관련된 이야기들이 많이 나오고 있습니다. 그 안에서 다양한 활동이 이루어지고 있고, 심지어 경제적 수익을 창출하는 전문가들도 많은 시대입니다. 혹은 어떤 매체에서는 메타버스의 열풍은 끝나가고 있다는 말도 있습니다. 어찌 되었든 '메타버스'라는 용어는 지금을 살아가는 데 있어서 한 번쯤은 알아가는 것이 좋겠습니다.

 

AR 기기를 착용한 여성

메타버스의 정의

메타버스는 '초월'을 의미하는 메타와 '세계'를 의미하는 유니버스의 합성어로 '초월적인 세상'이라는 뜻으로 현실세계처럼 각종 활동이 이뤄지는 가상세계를 의미합니다. 다시 말하면 세상 너머의 또 다른 세상으로 현실세계를 초월한 어떤 것을 말하는 것입니다.

이 용어는 1992년 닐 스티븐슨의 SF 소설 '스노 크래시'에서 처음 등장했습니다. 또 우리가 메타버스에 쉽게 다가설 수 있게 하는 것은 영화인데 매트릭스, 바닐라 스카이, 아바타, 레디 플레이어 원 등과 같은 영화가 있습니다. 현실의 내가 가상세계의 또 다른 내가 되어 현실세계에서 하지 못한 그 이상의 것을 할 수 있는 세계인 것입니다.

 

 

 

메타버스의 유형 4가지

비영리 기술 연구단체가 내린 정의를 따르면 메타버스는 증강현실, 라이프로깅, 가상세계, 거울 세계의 4가지 유형으로 구분됩니다. 

  • 증강현실 : 현실의 영역에서 가상의 캐릭터나 물체, 측정단위, 아이템, 데이터 등이 나타나는 것을 말합니다.(구글글라스, 포켓몬 고)
  • 라이프로깅 : 현실의 삶에서 보고 생각하고 듣고 느낀 모든 정보를 자동으로 기록하는 것을 말합니다. (인스타그램, 페이스북, 트위터, 유튜브 등과 같은 SNS)
  • 거울 세계 : 현실의 모습이 거울처럼 똑같이 만들어진 세계를 말합니다.(지도 맵, 구글어스)
  • 가상세계 : 내 몸은 현실에 있지만 여러 매개체를 통해 내 의식이 가상세계로 들어가 내 의지대로 활동하는 것을 말합니다. 우리가 흔히 메타버스라고 생각하는 것이 이 가상세계에 해당된다고 말할 수 있습니다.(레디 플레이어 원, 동물의 숲) 

결국 현실 따로, 가상세계 따로가 아니라 현실과 연결되어 상호작용하는 가상현실의 세계를 메타버스라 할 수 있습니다.

 

 

 

메타버스의 전망

이미 우리 삶에 직간접적으로 많은 부분을 차지하고 있는 메타버스는 점점 그 활용도가 높아져 가고 있습니다. 특히 코로나19로 인해 비대면 시대를 맞이했던 최근 몇 년 사이에 많은 부분 발전을 이루었다고 볼 수 있습니다. 현실과 가상의 접점이 지금은 불완전한 상태이지만 기술의 발전으로 그 접점이 매끄럽고 자연스러워지는 때가 온다면 폭발적 성장을 있으리라 예상됩니다. 마치 아이폰이 등장한 이후 모든 생태계가 변화되었던 것처럼 말입니다.

 

지금까지 메타버스에 대하여 알아보았습니다. 1년 후 혹은 5년 후의 세상이 어떻게 발전하며 그 안에서 어떤 기회가 올지를 생각해봤으면 좋겠습니다. 아시는 내용 읽어주셔서 감사드립니다.

 

 

 

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